三城之爭 巔峰對決 每一次的擊殺 我都將為你喝采 比拼的是積分還是顏面?
城池守護塔 每一次的攻守交換 比拼的是快攻的你爭我奪 還是排兵佈陣的能耐?
全新的城戰規則 是該守塔?還是該攻塔?
是該挑弱勢的敵將刷分?還是圍殺強大的敵將報仇奪回顏面?
全新的規則,讓城戰的決擇更多了不同的樂趣
謀略 謀的是人心 攻略的是人性 而你 將做出什麼決定?



想要奪下城池的歸屬權,需要在攻城戰結束時,攻方陣營總分大於守方陣營總分。當攻方陣營勝利奪下城池後,再讓攻方當中單一幫會積分最高的幫會奪下城池擁有權。在合作當中,又有部份的競爭關係。是要合作?還是要在關鍵的時候背叛呢?
城戰當中除了城池的積分是一次性的之外,八座守護塔與王座都是誰擁有誰才有積分。與此同時,在擁有守護塔的時候,每3分鐘還會增加2點積分。只是對戰局的影響力實在太小了,一座塔一個小時也才加40分,還不如最後快攻拼塔。所以一直以來城戰都是最後才搶塔,拼的是快攻,拼的是狠勁!
在全新的風起雙龍版本當中,城戰時,不僅破門奪塔才有分數,殺人也能獲得積分了。城戰殺人積分上限,無論攻方、守方,殺一人可獲得2分,攻方、守方最高可獲得200分,當分數達到200分時,殺人皆不再獲得此項積分。新的規則也會產生了新的謀略跟計畫,該如何排兵佈陣,考驗的就是主事者臨場判斷的能力了。
在全新的風起雙龍版本當中,我們調整了傷害系數的曲線,提高了體魄加血的效益,同時我們也調整了天陣的效果。讓個人戰不再無陣秒殺,開陣拼喝水的情況。能進城戰的都是精英中的精英,若能在城戰中成為「超神」的存在,那無疑是精英中的王者,更是左右城戰勝負的關鍵人物。
火裡風來無間路,兄弟併肩奪城池!在拼死奮戰之後奪下城池,那不僅僅是名滿江湖的榮譽,更有實打實的稅收回報。最重要的是,還有可以獲得紅階武防關鍵材料的「城主獎勵寶箱」。成為城主,不僅僅是榮譽、稅收,同樣伴隨而來的還是強大的保證。帶著一幫出生入死的兄弟們大碗喝酒,大口吃肉,一起變的更強大,那才是我輩英雄的不悔江湖路!!

「城主獎勵寶箱」有機會開出
這個全新的版本,在城戰的規則上重新做出一次重大的調優,不僅是戰鬥時的熱血訊息,謀略上的選擇權擴增,包含戰後的獎勵也大幅的調整,合成紅階武防更有強大的隨機附加效果。除了給予所有回歸的老戰友們耳目一新的即視感,我們還將遊戲中最好的獎勵都保留在遊戲機制當中,讓強大重新回歸到玩家的掌握之中!希望大家能感受到研發及營運團隊滿滿的誠意,也請大家能夠告訴大家,趕緊來加入最新的黃易群俠傳Online之風起雙龍吧!