【系統預告】破限而上.天人之道開啟

江湖武學千變萬化,終究難脫「人之極限」。
唯有極少數人,能於天地之間窺見天機,踏入《戰神圖錄》所述之境——

以人合天,以意御道。

《長生訣》有載,當內息運行至極致,便可引動天地靈機,成就「天人交感」。
此境界,已非單純武學修為,而是超脫凡軀的開始。
近日靈脈震動,星象異變,諸多宗師皆有所感——
那條失落已久的道路,正在重現。
當修為突破五百重關之後,力量不再只是累積,
而是回歸本源,由內而化。
自此,少俠所踏之路,將不再只是武學。

而是——天人之道


天人屬性系統說明
自角色等級達到500級後,成長方式將產生重大變化:
•不再獲得傳統屬性點數 
•改為取得「天人屬性可投點數」 
•由玩家自行分配,強化各項能力數值

天人點數獲取方式
當角色達到500級後:
•每提升1級(501級開始),可獲得1點天人可投點數 
玩家突破天人之後,可自由將點數投入各項天人屬性中,打造專屬流派。

投點機制說明
天人屬性的強化採用「遞增消耗制」:
•屬性等級越高,所需點數越多 
•每一級皆需對應數量的點數投入

天人屬性種類一覽(含新屬性)

氣血上限

內力上限

真氣上限

爆擊率

爆擊傷害

命中

迴避

經驗加成

武點加成

一般增傷
全新屬性

小王增傷
全新屬性

區王增傷
全新屬性

抗大傷
全新屬性

最終減傷

全新屬性

抗暴率

全新屬性

抗暴傷

全新屬性




















開發中畫面搶先曝光
為了能更進一步了解「天人屬性」的運作方式,
將特別公開開發中畫面,供各位大俠搶先一窺系統樣貌。
※以下畫面為開發中內容,實際呈現與數值設定,仍以正式上線版本為準。


五百級,從來不是終點,而是分歧的開始。
當他人仍停留於數值的堆疊,你,已可掌控戰鬥的本質。

天人之道已開——
接下來,將由你決定,成為何種存在。